Залфи Алам, генеральный менеджер подразделенияMicrosoft, отвечающего за производство аксессуаров, рассказал, что в процессе разработки геймпада для Xbox One были созданы сотни прототипов. Среди них были и довольно оригинальные. Например, в одной из версий контроллер мог испускать разные запахи, которые усилили бы впечатление от происходящего на экране. Так, если герой оказывался в джунглях, то геймпад начинал источать ароматы тропических цветов. Однако в финальном варианте от этой технологии отказались.
Другой прототип контроллера Xbox One оснащался миниатюрным проектором. С его помощью планировали создавать изображения вокруг пользователя для максимального погружения в игру. Но и эта интересная идея не дошла до стадии производства.
Комментарии