Шведский геймдизайнер Маркус Перссон не согласился работать в Valve. Об этом он написал в своей книге Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game that Changed Everything, отрывок из которой опубликовал сайт AllThingsD.
В книге Перссон рассказал, что когда бета-версия Minecraft начала становиться популярнее, его пригласили побывать в офисе Valve и поговорить с геймдизайнером Гейбом Ньюэллом. Как признался сам создатель Minecraft, он не сразу понял, что «фактически попал на собеседование». Когда ему предложили место в компании, он «вежливо, но решительно отказался». Это решение, которое, как написал Перссон, было одним из самых сложных в его жизни, геймдизайнер объяснил в книге тем, что хотел с помощью Minecraft создать свою Valve.
Комментарии